1. 공공의 이익과 대립하지 말 것
2. 유무형의 잉여 가치를 창출할 것
3. 일단 우리들에게 흥미로울 것
4. 최소한 자신에게 흥미로울 것
5. 혁신하거나 혁신할 수 있도록 도울 것
6. 10년 후에도 자랑할 수 있을 것
7. 어떤 식으로든 완성할 것



'좋은' 웹 서비스에 대한 관점은 다양하다. 그러나 기획자가 이런 마음가짐으로 웹 서비스 제작에 임한다면 어떤 것이 나오든 인생의 일부를 투입한 것에 후회하지 않을 가능성이 높아 진다. 그럼에도 불구하고 결과론적으로 본다면 후회할 가능성이 훨씬 높은데, 그건 이상과 현실의 괴리일 뿐 오직 현실의 모순 때문은 아니다. 마음가짐조차 흐릿한 상태에서 '좋은' 웹 서비스를 만들지 못한 이유를 현실의 모순 탓으로 돌린다면 우리가 할 수 있는 일은 거의 없기 때문이다.
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